4月28日,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2023年度財(cái)報(bào)及2024年一季報(bào)。報(bào)告顯示,2023年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收16.25億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為0.91億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為0.75億元,雙雙實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。此外,公司主營(yíng)業(yè)務(wù)毛利率同比大幅增長(zhǎng)11.98個(gè)百分點(diǎn)。其中自研產(chǎn)品收入占比達(dá)83%,2023年海外收入實(shí)現(xiàn)10.31億元,占總收入63.41%;2024年一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收3.35億元;扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為2,304.29萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)292.07%,迎來(lái)向上業(yè)績(jī)拐點(diǎn)。
報(bào)告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,通過(guò)系列管理改革和提效措施,有效加強(qiáng)了全球發(fā)行能力及在研產(chǎn)品的品質(zhì),加之AI技術(shù)賦能,公司研運(yùn)效率及盈利能力得到全面提升:新產(chǎn)品方面,《緋色回響》《山海鏡花》-歸來(lái)、《新盜墓筆記》等多款自研產(chǎn)品在全球新區(qū)域的發(fā)行均表現(xiàn)優(yōu)異;在營(yíng)產(chǎn)品方面,《少年三國(guó)志》《少年三國(guó)志2》等已上線多年的產(chǎn)品流水在下半年重回了增長(zhǎng)軌道,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》PC全年收入獲得了兩位數(shù)的增長(zhǎng),子公司BigPoint也在收購(gòu)后第一次出現(xiàn)了收入和利潤(rùn)的雙增長(zhǎng)。
基于資源向優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目?jī)A斜的策略,游族的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,后續(xù)發(fā)展動(dòng)能強(qiáng)勁:2024年計(jì)劃推動(dòng)《少年西游記2》《我的三體:2277》《Vice Nation》《代號(hào):A》《異獸紀(jì)元》以及多款小游戲在全球各地區(qū)陸續(xù)上線。后續(xù)游族也將加強(qiáng)新產(chǎn)品發(fā)布頻率,CEO陳芳在今天發(fā)布的公開(kāi)信中表示“將為今年包括未來(lái)積累每月一款新產(chǎn)品(或新區(qū)域)的儲(chǔ)備,也對(duì)我們的自研、代理以及投資體系都提出了全新的要求,我們會(huì)持續(xù)圍繞“全球化卡牌+”這一戰(zhàn)略, 在我們擅長(zhǎng)的區(qū)域去積累、尋找更多的產(chǎn)品機(jī)會(huì),并且提高產(chǎn)品的上線成功率”。
此外公司持續(xù)加碼AI投入,聚焦突破“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”,基于AI提效,2023年研發(fā)支出外包費(fèi)同比下降36%。未來(lái)游族還會(huì)加大AI的投入,不僅公司內(nèi)部,同時(shí)還會(huì)加強(qiáng)和相關(guān)機(jī)構(gòu)、院校、行業(yè)龍頭的AI合作。CEO陳芳表示:“我們期望AI不僅僅服務(wù)于我們的生產(chǎn)環(huán)節(jié),更要服務(wù)于玩家的游戲樂(lè)趣”。
游族也極為重視投資者回報(bào),基于公司業(yè)績(jī)提升,本次財(cái)報(bào)也公布了2023年度利潤(rùn)分配預(yù)案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金股利0.5元(含稅),分紅總金額占?xì)w母凈利潤(rùn)比例約50%;此外,2023年游族通過(guò)集中競(jìng)價(jià)交易方式累計(jì)回購(gòu)股份3,544,200股,回購(gòu)金額占公司2023年度歸母凈利潤(rùn)的43.8%。
多款新游發(fā)行成績(jī)亮眼
依托于成熟專(zhuān)業(yè)的全球化發(fā)行體系,游族聚焦核心賽道以強(qiáng)化品類(lèi)優(yōu)勢(shì),同時(shí)積極探索創(chuàng)新發(fā)行手段,堅(jiān)持“差異化”定制不同市場(chǎng)的發(fā)行策略,根據(jù)當(dāng)?shù)赜脩籼攸c(diǎn)進(jìn)行本地化精細(xì)運(yùn)營(yíng),針對(duì)不同市場(chǎng)的文化特點(diǎn)、用戶特性打造專(zhuān)屬活動(dòng),并制作定制化宣發(fā)內(nèi)容,不斷提高營(yíng)銷(xiāo)資源的整合能力。2023年以來(lái),游族多款自研及代理產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)陸續(xù)上線,取得了亮眼表現(xiàn),其中下半年的《山海鏡花》-歸來(lái)、《緋色回響》國(guó)服、《緋色回響》歐美等上線,均實(shí)現(xiàn)了發(fā)行毛利在3個(gè)月內(nèi)回正的成績(jī)。
報(bào)告期內(nèi),《緋色回響》強(qiáng)勢(shì)登陸了中國(guó)港澳臺(tái)、大陸及歐美市場(chǎng),國(guó)服上線首日榮登App Store免費(fèi)榜TOP1,上線首周一度躋身并維持在暢銷(xiāo)榜30名左右,獲得App Store多處推薦位以及硬核聯(lián)盟10月全明星推薦。在大陸市場(chǎng)推出七個(gè)大型版本,為玩家們提供了豐富的游戲內(nèi)容與多元的游戲體驗(yàn)。作為“全球化卡牌+”戰(zhàn)略布局下的首款自研新品,《緋色回響》2022年在日本及東南亞地區(qū)已經(jīng)取得了優(yōu)異成績(jī),今年還將在韓國(guó)等全球更多區(qū)域繼續(xù)掀起緋色浪潮。
東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》-歸來(lái)同樣表現(xiàn)不俗,于2023年9月19日公測(cè)首日即榮登App Store免費(fèi)榜TOP2,并位居多渠道熱門(mén)榜榜首。2023年,游戲共計(jì)打造五個(gè)大型版本,推出30余條宣傳片,游戲內(nèi)每月持續(xù)推出一個(gè)核心養(yǎng)成功能以及配套的大型系統(tǒng)玩法,為廣大玩家提供了豐富多元的游戲體驗(yàn)。游戲還積極打造國(guó)風(fēng)品牌形象,與《中國(guó)奇譚之鵝鵝鵝》共同舉辦了兩期聯(lián)動(dòng)活動(dòng),妖異美學(xué)的游戲美術(shù),與詭異風(fēng)格的奇譚動(dòng)畫(huà),碰撞出令玩家耳目一新的神荒宇宙,全新的“白面狐貍”、“鵝女”、“兔仙”等聯(lián)動(dòng)鏡靈也深受玩家喜愛(ài)。
南派三叔正版IP授權(quán)MMO手游《新盜墓筆記》也持續(xù)拓展“全球化”之路,在中國(guó)大陸、歐洲、美洲等地上線后,2023年1月正式于中國(guó)港澳臺(tái)市場(chǎng)發(fā)布,上線首周產(chǎn)品穩(wěn)居中國(guó)港臺(tái)地區(qū)iOS免費(fèi)榜TOP1,同時(shí)登上中國(guó)港臺(tái)地區(qū)雙暢銷(xiāo)榜TOP10;同年5月在韓國(guó)上線,首日即登上谷歌iOS雙平臺(tái)下載榜TOP1。2023年,《新盜墓筆記》手游共計(jì)上線了九個(gè)大型版本,并打造了多個(gè)大型玩法,增添了游戲的更多可玩性,在玩家群體中大受好評(píng),通過(guò)不斷優(yōu)化游戲的養(yǎng)成機(jī)制、開(kāi)拓玩家養(yǎng)成新渠道,也有效增強(qiáng)了用戶粘性。
SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》于2023年4月在國(guó)內(nèi)全平臺(tái)公測(cè),首日即榮登App Store免費(fèi)榜第二位。報(bào)告期內(nèi),游戲共計(jì)推出五個(gè)版本及自戰(zhàn)棋、自由競(jìng)技場(chǎng)等大型對(duì)戰(zhàn)玩法。全新等級(jí)上限的開(kāi)放、英靈繪卷等全新養(yǎng)成線廣受玩家好評(píng),版本更新結(jié)合中國(guó)特色,先后推出端午節(jié)、七夕節(jié)、中秋節(jié)等節(jié)日活動(dòng),即使是身在異國(guó)英靈齊聚的諾倫大陸,也能感受濃濃的傳統(tǒng)節(jié)日氛圍。
長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力再提升 多款在營(yíng)產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼
游族目前在營(yíng)游戲超過(guò)30多款,涵蓋卡牌、SLG等多個(gè)品類(lèi),多年來(lái)不斷通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)為持續(xù)玩家提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),報(bào)告期內(nèi),公司自主運(yùn)營(yíng)收入較上年同比增長(zhǎng)22.65%。同時(shí)公司圍繞“研運(yùn)一體”和“自主經(jīng)營(yíng)”原則對(duì)工作室進(jìn)行改造和賦能,將自研產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)回歸到研發(fā)工作室體系內(nèi),產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力及研運(yùn)效率得到了大幅的提升,且游族旗下的代表產(chǎn)品《少年三國(guó)志》《少年三國(guó)志2》等在2023年下半年流水回到增長(zhǎng)軌道。
《少年三國(guó)志》是公司自研自發(fā)的三國(guó)主題經(jīng)典數(shù)值卡牌手游,游戲自2015年2月在國(guó)內(nèi)上線后廣受玩家喜愛(ài),累計(jì)注冊(cè)用戶突破1.5億人次,累計(jì)流水突破71億元,成為公司長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的標(biāo)桿產(chǎn)品。報(bào)告期內(nèi),公司在保留游戲經(jīng)典魅力的同時(shí)不斷探索,先后推出了九個(gè)大型版本,并與敦煌博物館IP聯(lián)動(dòng)。游戲通過(guò)持續(xù)的版本更新深耕IP價(jià)值為用戶提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)和文化盛宴。
《少年三國(guó)志2》是少三系列正統(tǒng)續(xù)作,游戲于2019年12月上線國(guó)內(nèi)市場(chǎng),并于2020年陸續(xù)登錄中國(guó)港澳臺(tái)、日本、韓國(guó)、歐美等地。報(bào)告期內(nèi),游戲共計(jì)推出了十個(gè)大型版本,不斷豐富游戲玩法機(jī)制。游戲內(nèi),與重磅IP《大話西游》開(kāi)啟聯(lián)動(dòng),深化少年品牌價(jià)值,并推出蒼金系列內(nèi)容帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)和更高的策略深度。游戲外,通過(guò)與知名超市連鎖品牌永輝超市和著名麻辣燙品牌楊國(guó)福開(kāi)展聯(lián)動(dòng),帶給玩家更多豐富福利。
《少年三國(guó)志:零》迎來(lái)了三周年慶典,作為一款已在全球170余個(gè)國(guó)家及地區(qū)發(fā)行的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)三國(guó)游戲,《少年三國(guó)志:零》繼續(xù)著文化出海的腳步,并于2023年4月上線越南,開(kāi)服首日榮登越南iOS游戲下載榜第一。報(bào)告期內(nèi)游戲共計(jì)推出五個(gè)大型版本,在保留三國(guó)歷史文化內(nèi)核的同時(shí),致力于為全球用戶帶來(lái)有深度、有質(zhì)感的游戲體驗(yàn)。迎合玩家對(duì)玩法豐富性及養(yǎng)成深度的需求,游戲推出了「武魂八陣圖」「全新養(yǎng)成陣法」等多種新玩法,獲取了新老玩家的一致好評(píng)。
由HBO正版授權(quán)的次世代3D即時(shí)策略游戲《權(quán)力的游戲 凜冬將至》自2019年在海外上線以來(lái)穩(wěn)居海外端游SLG品類(lèi)的首位,并連續(xù)榮獲6次Facebook推薦。2022年12月,游戲正式在中國(guó)大陸上線。報(bào)告期內(nèi),游戲參加了Steam的策略游戲節(jié),今年3月游戲迎來(lái)五周年慶典,推出周年限定版KVK和一系列配套福利活動(dòng),引發(fā)玩家關(guān)注,收入同比上年有近兩位數(shù)的增長(zhǎng)。未來(lái),游戲還將持續(xù)通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),進(jìn)行玩法創(chuàng)新和定制化打磨,為玩家?guī)?lái)更多驚喜。
公司代理策略卡牌手游《圣斗士星矢覺(jué)醒:十二宮騎士》上線運(yùn)營(yíng)四年以來(lái)始終重視玩家體驗(yàn)。報(bào)告期內(nèi),游戲?qū)崿F(xiàn)版本更新50余次,上線11張新卡牌。2023年10月,游戲也以上線四周年為契機(jī)舉行了“嘉米爾銀河冠軍賽2023”,來(lái)自超16個(gè)國(guó)家的200多位選手經(jīng)過(guò)1個(gè)多月的角逐之后產(chǎn)生了兩名冠軍。報(bào)告期內(nèi),官方一共舉辦包括“全明星表演賽”、“嘉米爾社區(qū)冠軍賽”在內(nèi)的5屆大型賽事,進(jìn)一步深化了游戲的電競(jìng)賽事屬性。官方自有的Creator Team更是在本年度創(chuàng)造了全網(wǎng)近5千萬(wàn)次視頻觀看量。
AI助力游戲研運(yùn)全鏈路 重塑玩家游戲體驗(yàn)
游族始終積極探索前沿技術(shù),踐行“科技傳頌文明”的使命,奉行技術(shù)筑底、突破創(chuàng)新的思路,持續(xù)加大研發(fā)力度及AI投入。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023年上市游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》顯示,游族在戰(zhàn)略力、研發(fā)力、產(chǎn)品力、品牌力、營(yíng)銷(xiāo)力等維度憑借產(chǎn)品長(zhǎng)生命周期運(yùn)營(yíng)、“全球化卡牌+”的戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)、AI科技領(lǐng)域的布局形成核心優(yōu)勢(shì),蟬聯(lián)“中國(guó)上市游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力15強(qiáng)”。
報(bào)告期內(nèi),“AI創(chuàng)新院”正式成立,下設(shè)“智子實(shí)驗(yàn)室”和“紅岸實(shí)驗(yàn)室”,分別聚焦于“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”,致力于推動(dòng)游戲與AI的深度融合,為游戲研運(yùn)提供全鏈路支持。同時(shí),游族還與云從科技、騰訊云等科技公司開(kāi)展戰(zhàn)略合作,探索AI為游戲賦能的更多可能。
游族方面表示,在研發(fā)環(huán)節(jié),AI已應(yīng)用于美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、本地化多語(yǔ)言版本制作、音頻制作、代碼生成、AI翻譯、智能NPC等多個(gè)領(lǐng)域,基于AI的提效賦能,財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)支出外包費(fèi)同比下降36%。此外,游族自有的渲染管線可以同時(shí)支持前向渲染管線和延遲渲染管線,以大幅提升游戲品質(zhì),目前已經(jīng)接入《少年西游記2》《Vice Nation》等項(xiàng)目。
在發(fā)行環(huán)節(jié),由AI創(chuàng)新院研發(fā)的廣告投放引擎,在自研大數(shù)據(jù)平臺(tái)的支持下,利用AI驅(qū)動(dòng)沉淀優(yōu)質(zhì)廣告投放策略,提高素材歸因能力和定向能力,以確保最佳的廣告投放效果,同時(shí)借助AIGC快速進(jìn)行美術(shù)風(fēng)格的迭代嘗試,通過(guò)廣告投放效果及時(shí)了解用戶偏好,此外,在廣告、動(dòng)畫(huà)短劇等領(lǐng)域已廣泛使用AI技術(shù),對(duì)比傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作管線,能夠更好地服務(wù)于玩家,滿足玩家們對(duì)游戲內(nèi)容日益增長(zhǎng)的需求。
游族表示,將持續(xù)推進(jìn)AI技術(shù)與游戲的深度融合研究,在提高游戲研發(fā)效率和質(zhì)量的同時(shí),重塑玩家游戲體驗(yàn)。積極探索游戲內(nèi)AI+UGC內(nèi)容生態(tài)、AI社交互動(dòng)等多模塊技術(shù)支持,讓玩家在游戲中能實(shí)際感受到技術(shù)革新帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),不斷提升游戲產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)質(zhì)量,為玩家提供千人千面的游戲世界。未來(lái),游族還會(huì)在內(nèi)部加大AI投入的同時(shí),加強(qiáng)和相關(guān)機(jī)構(gòu)、院校、行業(yè)龍頭的AI合作。
新游儲(chǔ)備豐富 將大幅提升新產(chǎn)品發(fā)布頻率
基于此前的蓄力,游族自2024年起將進(jìn)入全速發(fā)力期,有望每月推出一款新品(或上線新區(qū)域),發(fā)布頻率的倍數(shù)級(jí)提升有望帶來(lái)營(yíng)收規(guī)模的擴(kuò)張。
今年3月,由游族代理國(guó)內(nèi)發(fā)行的三國(guó)卡牌手游《三國(guó)云夢(mèng)錄》已于全平臺(tái)公測(cè),一經(jīng)上線就在三國(guó)卡牌賽道成功突圍,蟬聯(lián)App Store免費(fèi)榜首3日,公測(cè)首周穩(wěn)定位列暢銷(xiāo)榜TOP50,并獲得多渠道重磅推薦。游戲上線后,聯(lián)合近百位KOL在多平臺(tái)矩陣進(jìn)行定制化宣發(fā),也與籃球媒體人王猛進(jìn)行合作,合作資料片登陸騰訊體育NBA直播間,引發(fā)了大量討論,進(jìn)一步擴(kuò)展了用戶圈層。公測(cè)后也推出「諸葛占星」「歡慶佳節(jié)」等活動(dòng),推動(dòng)游戲生態(tài)發(fā)展的同時(shí)收獲了良好的玩家反響,且持續(xù)迭代推出兼具趣味性、耐玩性以及商業(yè)化設(shè)計(jì)合理的常駐玩法,始終堅(jiān)持精品化運(yùn)營(yíng)策略,圍繞用戶社交搭建長(zhǎng)線生態(tài),為玩家提供細(xì)致周到的維系服務(wù)。
在新品儲(chǔ)備方面,游族持續(xù)加大新品研發(fā)力度,儲(chǔ)備了一系列符合“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的游戲,少年系列全新力作卡牌+RPG手游《少年西游記2》已官宣定檔于4月30日全平臺(tái)公測(cè),游戲主打“真國(guó)潮、真輕松、真福利”的賣(mài)點(diǎn),目前游戲全網(wǎng)預(yù)約數(shù)已超500萬(wàn)。
此外還有首款《三體》IP正版授權(quán)游戲《我的三體:2277》、卡牌+SLG游戲《Vice Nation》、《代號(hào):A》《異獸紀(jì)元》《少年三國(guó)志3》《代號(hào):PACK》《代號(hào):WH》《代號(hào):U》《代號(hào)SR2》等新品以及多款小游戲儲(chǔ)備,伴隨重磅新品的上線,有望貢獻(xiàn)收入增量。
新產(chǎn)品的密集發(fā)布也將為游族的人效提升以及人才培養(yǎng)助益,陳芳表示:“高頻實(shí)戰(zhàn)的鍛煉,能讓員工在游族有高速的成長(zhǎng),最終目標(biāo)是到24年底,公司人效(人均毛利)對(duì)比23年上半年做到翻倍的增長(zhǎng)”。
踐行公司使命 積極履行社會(huì)責(zé)任
作為上市公司和文化娛樂(lè)企業(yè),游族積極履行社會(huì)責(zé)任,踐行“科技傳頌文明”的使命,持續(xù)為行業(yè)和社會(huì)打造高品質(zhì)游戲精品,游戲作為數(shù)字載體,可以更好地面向全球玩家宣揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,向社會(huì)傳遞正向價(jià)值。報(bào)告期內(nèi),游族被商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定為“2023—2024年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”。去年7月,游族網(wǎng)絡(luò)憑借多元化的社會(huì)價(jià)值與多年深耕傳統(tǒng)文化出海的成果順利入選人民網(wǎng)《2022-2023游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》,成為社會(huì)與文化維度均表現(xiàn)突出的代表游戲企業(yè)。
游族注重發(fā)掘傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵與價(jià)值,不斷地將傳統(tǒng)文化與東方哲學(xué)融入到游戲作品中。通過(guò)游戲產(chǎn)品出海,促進(jìn)中國(guó)文化在海外傳播,“少年”系列手游,將三國(guó)、西游作為背景,以“少年精神”為內(nèi)核,對(duì)傳統(tǒng)故事和精神進(jìn)行了當(dāng)代化演繹。而在東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》-歸來(lái)中,以《山海經(jīng)》和《鏡花緣》為背景,通過(guò)對(duì)上古歷史的考證,對(duì)山川地勢(shì)、奇珍異獸、神話異聞的借鑒與融合,打造出了一個(gè)奇幻的“大荒世界”。此外,游族也通過(guò)跨界聯(lián)動(dòng)的形式,多款產(chǎn)品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動(dòng),將豐富的國(guó)風(fēng)元素融入游戲。
“高頻戰(zhàn)斗,才能高速成長(zhǎng)”,相信游族已經(jīng)做好準(zhǔn)備迎接未來(lái)每月一次的戰(zhàn)斗,這也將讓2024年成為游族厚積薄發(fā)的一年,在鞏固長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),不斷推出全新精品游戲,積極擁抱AI帶來(lái)的技術(shù)變革,為玩家?guī)?lái)更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),不負(fù)“科技傳頌文明”之使命。
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